Acabo de enterarme de que hace
escasos días, Chaosium ha puesto a la venta su último juego, Magic World, dedicado a la fantasía y
que, por supuesto, emplea el sistema de reglas Basic RolePlaying. Sus autores son el difunto Lynn Willis (supongo
que este fue su último trabajo), Mark Morrison, Ben Monroe “y amigos”, como es
tradición desde RuneQuest 1.
Por el momento Magic World sólo está disponible a la
venta en forma de PDF, con la versión física anunciada para el dieciocho de
marzo.
Se trata de un libro de unas 272
páginas. Sin embargo, a tenor de lo expuesto en el anuncio de la editorial, Magic World no es simplemente un
suplemento de BRP, sino un juego
completo. Probablemente tendrá las reglas básicas con las opciones específicas
que sus autores hayan determinado ser más apropiadas para el género. Todo ello
extraído de Basic RolePlaying, más
algunos añadidos novedosos, como reglas de navegación, con bestiario y magia
específicos.
Magic World no es un juego con su propio entorno de campaña, sino
un sistema genérico de fantasía sin ningún tipo de ambientación determinada. De
este modo, entra en competición directa con Legend
y RuneQuest 6, además de con OpenQuest. “Crisis en RuneQuests múltiples”, como decía Newt
Newport en su blog Sorcerer Under
Mountain. En la página de Chaosium se muestra un mapa típico de mundo de
fantasía, pero es el que se emplea en la “Entorno de campaña de ejemplo” que
contiene Magic World.
Personalmente no estoy seguro de
qué pensar. Basic RolePlaying ya
contiene todo lo necesario para una campaña de género fantástico. Hubiera
recibido con más interés un entorno detallado, o una guía llena de recursos
dedicados a este tipo de juego, algo parecido a GURPS Fantasy. Pero un juego completo, que probablemente su
contenido pueda encontrarse ya en el BRP,
no lo veo claro. Puede que en Chaosium hayan hecho números, y piensen que un
manual básico se venderá mejor que una guía suplementaria para un juego ya muy
completo de por sí, como es el Basic
RolePlaying.
En cualquier caso, ninguna de las
editoriales dedicadas a esto del D100
destacan particularmente por su apresurado ritmo de publicación. Sería más
difícil tratar de coleccionar todas las novedades de Pathfinder que hacerse con las de Basic RolePlaying, RuneQuest,
OpenQuest y Legend juntas. Y Magic World tiene buena pinta, la verdad. Alguien
que sólo esté interesado en el género fantástico y no tenga manuales previos
del Basic RolePlaying, seguramente hará mejor adquiriendo este libro que
comprando el manual multigenérico.
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